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ペルソナゆっくり解説ch
Japan
Приєднався 3 жов 2021
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【ペルソナ2】25年経ってもリメイクのウワサすら立たない理由
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このチャンネルでは基本的に公式の作品のみを取り扱って行きます。
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きつね様→www.nicovideo.jp/user/13201234
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【P3R】忠犬コロマル公?マスコットとは呼ばせない!コロマル徹底解説
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奈々子
パチンコから入った勢なんだよ
P3系は全部遊んできたがリロードは躊躇ってる シナリオに深みが出たのは良いことだしグラとか新しくなってボイスも新規なのは嬉しいんだがエンディングがなぁ… グッドもバッドもバッドエンドだから せっかくのリメイクなんだから真エンドみたいなのは欲しかった あと女主人公なくなったせいでガッキー死亡ルートしか無くなったの許せない
ジョーカー、番長はキタローに感謝しろ
私だけかもしれませんが、りせもだけど戦闘中ナビキャラの「〜の防御力下がってる」等のセリフにたまにイライラしてます。双葉は好きです。
風花ちゃんやろ!!!!
モナちゃんは状態異常のボイスがかわいすぎるんだ。特に洗脳、、、
ひかえめに言って最高の友だち。 ストレートで、最高の相棒。
3Rのコロマルにはランダマイザがある!しかも最高の脚防具「肉球」なので脚防具代が浮きます!
結局ぶっちぎり一番なのが最初のやつ?
千枝いいよね❤
「魔は高く全体回復は覚えるがブースタは覚えない」っていうどう考えてもメインヒーラー運用を想定された性能のペルソナを持っておきながら、AIは一向にメディアラハンを撃とうとしないゆかり(3原作ver)がランクインしてないのはおかしい
杏はまったくウザく感じないんだが、、
①ゆかりっちが可愛い ②テレッテを罵倒するゆかりが可愛い ③メインストーリーで「抱きしめる」選択肢があって、受け入れてくれるゆかりっちが可愛い。 ④作中最強ヒーラーのゆかりっちが可愛い。
ペルソナ2罪罰、移植でもいいからどうにか出して欲しいんですけどね…😢 ユーザー間で「○○だからリメイクされない」と以下の点を理由によく言われていますが、それは違くね?と思います(以下長文) ・ヒトラー問題 確かに無印の罪はヒトラー登場からか海外販売されていなかったが、PSP版でヒューラーになり海外でも販売した実績があるため問題ない そもそもヒトラーを元にした映画や書籍自体が多数あり、ドイツで撮影公開したものや、令和に出版されたものもある ・2罪罰自体の版権 これについては言うまでもないが、旧開発スタッフが抜けた後にPSP版としてBGM・グラフィック・脚本含め移植されているのだから問題ない(というかこういう権利は倒産でもしない限り会社に帰属するのでは?) なんなら当時脚本を務めた里見直から追加シナリオやコメントの提供、会社への暑中見舞いなど交流自体はあったし、土居さんとか現スタッフでも2の開発に携わった人たちは今も残ってる
無印だと寝ようぜデバフで何もできなかったけどロイヤルなら掃除、道具、ゲーム、本、勉強、パズルができるからだいぶマシになった
ハム子の実装や女主人公を選んだ際に女性陣のリンクエピ追加、また男主人公でも荒垣先輩を救えるようにして欲しい。最高難易度でも引き継ぎ可能とかも実装欲しい。
5はずっとジョーカー、スカル、パンサー、モナの初期メンバーでやってたなぁ。
エリザベスが客人になるエピソード早く出せ、アトラス
一言言わせて欲しい。純粋にリサと栄吉に逢いたい。あと城戸、南条くん、エリーにもまた再開したいぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
大時計はホンマに神
千枝ちゃんの追撃ほんとありがたい大好き
モルガナちゃんをバカにするな💢
そもそも祐介は魔が低いから必然的にweekとる時以外ブフ系は使わない 物理面でもバトンタッチ時威力アップ技あるから主人公との相性も良い。
ダークっていうけどメガテンの派生系って考えると当時はあれでもだいぶ明るくなったと感じたものです
残りの3%は荒垣・ハム子過激派
名作なんだろうけど正直、もうやりたくないかな…。特に2は、どうあがいても救いが無さそうなとことかね…。1や2をリメイクするくらいなら、その労力を新作に使ってほしいね。
一週目はりせちーに一目惚れしてたけど(声優さんがくぎゅなのもズルい)その後直斗推しになり「声優さんが朴さん以下略」二週目以降は直斗から浮気出来なくなりもうした…。デレた時のギャップがすごすぎるんよ
個人的には2罪/罰がシリーズの中で一番好きだしリメイクもしてほしいけど、一方で4以降が好きな新規ファンに手放しではおすすめ出来ないとは思ってる
神話覚醒がないやん!
P5RからP3Rをプレイしたので原作未プレイですなとても面白かったです。 いまはP4Gを遊んでて終わったらP3Pをやる予定です。 ストーリー、グラフィック、演出が素晴らしかったです。 エピソードアイギスで完結と公式が発表しているので寂しいですが配信を待ちたいです。 欲を言えば、南條やストレガのことらもっと知りたかったなぁって思いました。 今作だけでも過去に何があって、主人公たちと相反する思想を持つに至ったのかは推し量ることができたのですが、ストレガの彼らが哀れすぎてもっと過去のシーンとかみたかったです。 南條(桐城の本家?)についてももっとしりたいなあと思いました。もしかしたらペルソナ1.2やればわかるのかな...と過去作に興味もちました。
この辺は古参ファンでも意見がわかれそうよね。個人的には現行のハードに合わせたリメイクもみたいが、1.2の独特な世界観を今に蘇らせるのも難しいと思う…(単純に3以降のファンが食いつくかも微妙) まぁ何方と言えば先日20周年を迎えたアバタールチューナーのが先に来そうな雰囲気はある。
アバタールチューナーがアリならライドウは????? 魔剣X未プレイだからリメイク(フルHD)来るならやりたい
@@user-ot8ue6cz4u ブランド化したペルソナ以前の1、2のリメイクよりは案外可能性がありそうな気もしますね。 アバチュを引き合いに出したのはアトラスの公式ポストが周年だからグッズ出すよってなったので期待も込みです(私個人が現行機でやりたい)特に根拠はないです…
流石がシスコン番長あんたはシスコンの力あるから平和な終わりをさせてくれたと思う
ドラクエのリメイクもあったし、 ペルソナ4リメイクの後に ワンチャン、ペルソナ6か1.2セットリメイクくるんじゃないかって期待だけしてる。
流石に6が一番先じゃないか?
@@user-og6nk2vf7n たしかにその可能性も全然ありそうですね!
P6の舞台は絶対田舎が良い!! 北海道か沖縄で登場キャラクター全員方言で会話してほしいぃぃぃぃぃぃぃぃ
罪のエンディングはボロ泣きしたなぁ。 「君のとなり」を聞くと今でも泣きそうになる。 リメイクするなら罪罰まとめて欲しいけど、 そうなると罪の後の余韻がなくなるから当時ほど感動できなくなりそうではある。
亡者の嘆きするだけなら、アステリオスでティタノマキアする方がよくない?
体験版をプレイした時に… 視点がクォータービューになってて戸惑ったのは… 良い思いで…
体験版のラストのリサと栄吉の掛け合いをみて2人が大好きになった
カロリーヌかな!
FF7のような完全新作リメイクの例もあるから、こじつけ感がすごいな ヒトラーは国内だけなら肖像権が切れてる人物だし無問題 海外に出すなら名前とビジュアルを差し替えればいいだけ 一番の問題はやっぱりペルソナの生みの親である里見さんが退社してるってところじゃないかと 里見さんが関わっていない3以降は明らかに路線チェンジしてるし
個人的には噂が現実になるってSNSが発達してる現代だとどうなるか気になる
個人的には 耐久戦は回復スキル持ちのモナ、真 高低差あるステージなら祐介、春 ボス戦は竜司、杏 でした。蓮は基本固定(過激派)なので残り2枠はこんな感じです。 ・エル→固定されない限り使わない。言われている通りサブペルソナ使えないのがクソだし、忘却技も使いにくいことこの上ない ・モナ→疾風技の吹き飛ばしは杏の炎上技で代用可+射撃で複数狙える杏の方が使いやすいのでほぼ使わない ・真→ユニークスキルは竜司と違って自分ごと移動なので使いにくい。移動力も低めで、集敵も春の念動技の方が使いやい ・杏→P5RやP5Sの感覚で回復あると思ったら無いので注意。可もなく不可もなくという印象で殲滅しなくていいボス戦でユニークスキルなどで道を切り開くのに良い ・竜司→スキル射程が短いのだけ不満だがそれ以外は良い。特にユニークスキルが使いやすい ・春→念動が恐ろしく使いやすいのでサブペルソナで念動スキルを装備しない限りパーティ入りがおすすめ。スキルツリーは攻撃スキルより射程アップや追い撃ち回数アップを優先すべき ・祐介→高低差のあるステージなら絶対スキル開けて連れて行け。移動力高いので素早く高所を取れる。氷結技は使いにくいので近接攻撃と射撃メイン ・蓮→絶望技で味方に1more取らせても良いし、味方をサポートさせても良い。移動したい時はユニークスキルが○ ・統志郎→近接攻撃無しなので注意。スキルで敵のガードを外して味方に1moreを取らせたり、カバーポイント作成できるサポート要員 ・明智→万能技が使いやすいが、何よりユニークスキルが最高。無理してコウハ、エイハを解放しなくても良い、万能技で充分 ・かすみ→DLCにおける回復要員。立った場所を色濡れたりするので明智と蓮を後ろからサポートする立ち回りが良い
3は一つ一つのエピソードが浅くて感情移入出来なかったけどな。俺の中では4でブーストして5が集大成というか、 完成された感が強い。
あれが浅いはないって、マジで。コミュの話してんならまだしも。
あんちって訳じゃないけど、個人的に5が1番ストーリー薄いわ。5<3<4だと思ってる
p3rで薄いと思ったなら映画全シリーズ観るかドラマCD聴くかしないとキャラの人物像見えてこんかな まぁ友近のコミュは無印の時から薄い 思春期の無謀さを描くのがジュブナイルだとは思うけどオッサンになった今でも薄い
@@user-bo8yy6nt7j 3件もコメされるってことは自分がマイノリティなんでしょうねw 簡単に言えば「テーマが自分の好みではなかった」です。 昔のゲームなので仕方ないことですけどこのテーマでやるにしては一つ一つの説明が淡白で、感情移入する前に 終わっちゃった感じ。よくない出来事の短編集みたいなイメージで、心に残らなかったんですよね。 なのでP3を馬鹿にしている訳ではなく、はまれなかったと言うのが正しいですかね。
ヒトラーが原因いう意見もあるけど、奴どころかハーケンクロイツすら出てるゲームもあるので(スナイパーエリート5とか) まあ単純に売れんからでしょう 3以降のシステムにするわけにもいかんし
ペルソナの続編だから結局ペルソナからリメイクしないと意味が無い
女神異聞録をリメイクするならメガテンifもフルHDリメイク!!
@@user-ot8ue6cz4u 何ならソウルハッカーズとかも欲しいです!!
現代世代としてはプレイ出来なかったペルソナだから来て欲しいなぁ。345だけだとガチ勢を名乗ろうにも名乗れない感じがある
すごくわかる
psp版出たときも「え?ヒューラー(総統、官名で誰か分かる)出してええの?」とビックリしたけどなあ•••
俺は、ギンコに会いたい…
P4まではプレイ済みだけど女神異聞録と罪罰のリテイクはいいよ、要らない 動画配信時点では既にニュースになって一ヶ月以上経つけど、 ・悪魔絵師こと金子一馬氏がコロプラに転職(面談して入社…) ・サトミタダシ氏(たまきちゃんの件はゆるさぬ)他オリジナルスタッフが残ってない ・Persona(女神異聞録ペルソナをP3世代向けにアレンジ)が音楽だけブチ壊して、他微妙な時短変更で延々似た曲ばかり聞かせる妙ちきりんアレンジへ(オープニングムービーは好みでしたが…) ・Personaの一件があって罪罰のPSP版に食指が伸びない胃袋にムカムカを据えた古参ユーザーが離反 ・ソルハカ2発売および微妙な評価、P3からP5までの過去ペルソナシリーズ冷遇期間、アバチュやライドウなど話題すらない未異色作とアトラス体制に疑念の目を向け5年10年を超え ・真2のリメイク版のバグだらけ問題があったのもお忘れなく メガテンやその系譜、豪血寺シリーズやステラデウス(副島絵の世界崩壊系SRPG)をほっぽってペルソナ全BETを繰り返した企業が今更過去作を話題に出しても正常なリメイクを出せる雰囲気が無い P3Rとかいう奇跡のリメイクを前提に次のリメイクを期待してる古参ユーザーは居ないと思います P3以降の特別なキャラクターと特別な主人公のシナリオは、P3以降どんどん特別感が強まってあまり好きではなかったです というか全クリ前に違和感強くて投げました、シナリオの香りが受け付けなかった ペルソナのデザインもP3の妙に似た別ペルソナや理由が無さそうなアンバランスさが、またこの味付けですか?となって飽きました ハピエンが嫌いではないのですが、用意されたものを歓喜して飲み込まなければいけない圧力をシナリオから感じてちょっとムリ 制作体制がP3以降は私には合いませんのでリバースします とはいえ罪罰のバトルバランスは良いとは言えず、罪は簡単だが入力に時間がかかり罰は敵の固さまで上がってレベラゲに地図埋めに面倒さが酷かった 初代は良い点であり悪い点の、ペルソナの美麗な描写で時間が掛かりすぎです(Personaで大幅カットされ過ぎて雰囲気がこそぎ落とされました) 元々アトラスはバランスが良いゲームは出さないとこでしたから仕方ないとはいえ、P3以降のユーザーにガチャガチャした過去作のバランスは受け入れられない気がします 是非未見ユーザーには罰の菅原だったもの、と戦ってみて欲しかった 過去のアトラスはオーソドックスではないバトルとシナリオを提供してくれました 今のアトラスからはアナーキーなものは絶対に産まれません、それがリメイク出来ない理由で品質が損なわれる事必至だからです
ペルソナから離れると、真4はアナーキーを目指したようだけど人物関係だけ見ても浅く興味が湧かないし、アナーキーさの演出をしようと思ったらひたすら趣味が悪いグロテスクなシーンが多くて現代機水準にしようとした弊害かシナリオライターの手腕の影響かわからなかったな 真4Fも仲間NPCが異様に多いけどラストダンジョン前、、、でアレだし、アナーキーというより怖気が走る感じで義憤も湧かない 両作ともバトルバランスがちょっと… ステラデウスはエキドナはん仲間にして鞭持った敵幹部みたいな方を二回くらい落とした程度しかプレイしてないけど、白い破滅の世界を一周したらなんか解決策が湧いちゃって的な感じであんまり… レベリングが難しく、某死者の宮殿みたいなところで自分より一個上と殴り合わないと経験値が少な過ぎてアンバランスでした ライドウシリーズはストーリーは嫌いじゃないけどバトルが合わなくて撤退 アバチュはストーリーもバトルバランスも秀逸ながら、魔法を買うお金問題が二作でずっと続いたのがだるかった ストレンジジャーニーは秀作でレベリングしてけば何とかなる点が良く(アスラェ)、真3はパトるのも楽しいので是非ハードでガキパトを楽しんで😇 女神異聞録デビサバシリーズは発売時期的なアレで未プレイなのが残念 SFCは環境がなくて遊べなかったが、後で真1と魔神転生は遊べた 真1はバトルバランスがキツめで神経弾銃撃などでハメないとしんどい 魔神転生はゆるめのゲームバランスだったが特技集めのための収集とレベリングがだるかった その点で見るとP3はすべてがバランス良かったのだが… 前にはバランスがピーキーなものが多め、後には制作陣の変動で古参が手を付けないものを量産するようになってレビューを見てもアレだった アトラスの方から私を離すようなものが出続けたので、ソルハカ2なども含めて最近のアトラスゲーはやりたくないですね レビューをした人たちの感じた苦味を自分で再び味わうとかナイです
Rでみんな強くなってるよ特にコロマルは仲間アタッカー最強クラス
あの御三方(岡田耕治、里見直、金子一馬)が揃わないからだろう。 自分もペルソナ3でキャラクターデザインが変わり違和感を感じ離れた身だ。 だから真・女神転生も3で終わった。